Elon Musk fue uno de los detractores de la nueva entrega de la franquicia de Assassin’s Creed. Sin embargo, su crítica no ha logrado opacar el entusiasmo que ha generado Shadows, la próxima entrega de esta exitosa saga de mundo abierto.
En mayo, Ubisoft compartió los primeros detalles de este nuevo juego, ambientado en el Japón Feudal, y la noticia emocionó a muchos fans. Sin embargo, también hubo quienes mostraron su descontento por la nacionalidad de uno de los personajes principales.
Los desarrolladores confirmaron que Assassin’s Creed Shadows tendrá dos protagonistas: Naoe, una mujer shinobi, y Yasuke, un samurái moreno basado en una figura histórica real que sirvió bajo el mando de Oda Nobunaga. La inclusión de este último personaje ha generado controversia entre algunos fanáticos, quienes han acusado al videojuego de ser “progre”.
El motivo de estas críticas es la falta de pruebas que demuestren que Yasuke realmente fue un samurái en la vida real. Sin embargo, el productor del proyecto, Marc-Alexis Côté, está al tanto de estas reacciones negativas y ha respondido a ellas de una manera muy positiva.
En una entrevista reciente con el medio Game File, Côté habló sobre la reacción negativa que causó la revelación de Assassin’s Creed Shadows y justificó la inclusión de Yasuke como protagonista. Durante la charla, el productor recordó el comentario de Elon Musk en Twitter, quien afirmó que “el DEI mata el arte”.
Para aquellos que no estén familiarizados con el término, DEI se refiere a una práctica organizacional que promueve el trato justo entre personas y su abreviación significa “diferencia, Equidad e Inclusión”. Sin embargo, Côté no se dejó amanerar por las palabras de Musk y optó por ignorarlas.
“Para mí, Elon es triste y solo alimenta el odio”, afirmó Côté. El productor reconoce que responder a los comentarios de los detractores y las personas enojadas es inútil, ya que “atacar a alguien como Elon” no ayudará a convencer a la gente sobre el “punto de vista” de Ubisoft Quebec.
Côté confía en que la audiencia mantendrá la mente abierta y comprenderá las decisiones creativas del observación. A pesar de las críticas, el productor destaca que la idea de poner a Yasuke en el rol protagónico surgió de forma natural mientras el equipo de desarrollo investigaba sobre el periodo histórico en el que estaría ambientado Assassin’s Creed Shadows.
“Lo que dice Elon no es el juego que construimos. La gente tendrá que jugar por sí misma. Y si en los primeros 11 minutos y 47 segundos no están convencidos de lo que hacemos, podemos tener esa discusión”, explicó Côté. “Sólo espero y deseo que la gente pueda mantener la mente abierta sobre esto y ver el juego como es. Es un título de Assassin’s Creed y creo que es el mejor que jamás hayamos creado”.
Es importante recordar que Assassin’s Creed siempre ha sido una franquicia que se ha enriquecido con la inclusión de personajes y culturas diversas. Desde su primera entrega, la saga ha explorado diferentes épocas y lugares, permitiendo a los jugadores vivir aventuras en la antigua Grecia, Egipto, Italia, Francia y más.
Además, Assassin’s Creed siempre ha sido un juego que se basa en eventos históricos reales, pero con un toque de ficción. Por lo tanto, la inclusión de Yasuke como protagonista en Assassin’s Creed Shadows es un reflejo de la diferencia que existía en el Japón Feudal y una forma de honrar a un personaje histórico que ha sido poco conocido.
En lugar de enfocarnos en las críticas neg